גרף המושגים, האישים והחיבורים

משרטטים את הגרף…

פסיכופדיה
מקרא

צמתים

קשרים

במנוחה כל קשר הוא קו אפור דק. צבעו מופיע כשמצביעים עליו ובמיקוד.

ספר

משחק ומציאות

Playing and Reality

דונלד ויניקוט · 1971

״משחק ומציאות״ (1971), שראה אור זמן קצר אחרי מותו של דונלד וויניקוט, מרכז ומפתח את הגותו המאוחרת על תחום החוויה הנמצא בין המציאות הנפשית הפנימית לבין העולם החיצוני המשותף. הספר נפתח בנוסח מעודכן של מאמרו מ-1951 על אובייקטי מעבר ותופעות מעבר: השמיכה, הצעצוע או הנעימה שהתינוק מאמץ כקנייתו הראשונה של ״לא-אני״, קנייה שאינה שייכת לגמרי לעולם הפנימי ולא לגמרי לעולם החיצוני. וויניקוט מעמיד על כך שיש לכבד את הפרדוקס: איש אינו שואל את הילד אם מצא את החפץ או ברא אותו. היכולת להשתמש באובייקט כזה תלויה באם טובה דיה, המאפשרת תחילה לתינוק לחוש שהוא יוצר את מה שהוא צריך, מקיימת אשליה של כל-יכולת, ואחר כך מפכחת אותו ממנה בהדרגה. ככל שאובייקט המעבר מאבד ממשמעותו, אזור הביניים שפתח מתפשט על פני כל תחום המשחק, האמנות, הדת והתרבות. הפרקים המרכזיים עוסקים במשחק כפעילות אוניברסלית, יסוד הבריאות והמצע שבו מתרחשת הפסיכותרפיה. הטיפול, לפי השקפה זו, מתקיים במקום שבו נפגשים אזורי המשחק של המטופל ושל המטפל, וכאשר המטופל אינו מסוגל לשחק, המשימה הראשונה היא לאפשר לו לשחק. רק במשחק, טוען וויניקוט, יכול האדם להיות יצירתי ולהשתמש באישיותו כולה, ורק ביצירתיות הוא מגלה את העצמי. הוא מעמיד את האפרצפציה היצירתית, שבזכותה החיים נחווים כראויים להיחיות, מול צייתנות המותירה תחושת חוסר תוחלת, ואת החלימה, הקשורה לחיים, מול שקיעה דיסוציאטיבית בפנטזיה שאינה מובילה לשום מקום. הוא מבחין בין יסוד נשי, הקשור בהוויה, לבין יסוד גברי, הקשור בעשייה, המצויים שניהם אצל בני שני המינים. במאמר על השימוש באובייקט הוא מפריד בין התייחסות לאובייקט, הנתון עדיין לשליטתו הכל-יכולה של הסובייקט, לבין שימוש בו, המתאפשר רק לאחר שהסובייקט הרס אותו בפנטזיה והאובייקט שרד, וכך הוצב בעולם של מציאות משותפת. פרקים נוספים ממקמים את החוויה התרבותית במרחב הפוטנציאלי שבין התינוק לאם, מתארים את פני האם כראי הראשון שבו התינוק רואה את עצמו, ודנים בגיל ההתבגרות כתקופה שאת אי-בשלותה יש לפגוש ולא לרפא.

רעיונות מרכזיים

  • אובייקט המעבר, קנייתו הראשונה של התינוק שאינה ״אני״, פותח אזור ביניים של חוויה שאינו שייך למציאות הפנימית ולא לעולם החיצוני; את הפרדוקס שלו יש לקבל ולא לפתור.
  • האם הטובה דיה מקיימת תחילה את אשליית התינוק שהוא בורא את מה שהוא מוצא, ואחר כך מפכחת אותו ממנה בהדרגה, וכך מתאפשר אזור המעבר.
  • המרחב הפוטנציאלי שבין התינוק לאם הוא מקומו של המשחק, ולימים גם מקומה של החוויה התרבותית, באמנות ובדת.
  • הפסיכותרפיה מתרחשת בחפיפה שבין שני אזורי משחק, של המטופל ושל המטפל; כשהמטופל אינו מסוגל לשחק, עבודת המטפל היא קודם כל להביא אותו למצב שבו המשחק אפשרי.
  • רק במשחק יכול אדם להיות יצירתי ולהשתמש בכל אישיותו, ורק דרך היצירתיות נמצא העצמי.
  • האפרצפציה היצירתית מעניקה את התחושה שהחיים ראויים להיחיות, ואילו צייתנות לעולם מולידה תחושת חוסר תוחלת; החלימה מתחברת לחיים, ואילו השקיעה הדיסוציאטיבית בפנטזיה מכלה אנרגיה ואינה מובילה לשום מקום.
  • אצל בני שני המינים אפשר להבחין בין יסוד נשי, הקשור בהוויה, לבין יסוד גברי, הקשור בעשייה; ההוויה קודמת לעשייה.
  • התייחסות לאובייקט שונה משימוש באובייקט: אפשר להשתמש באובייקט רק לאחר שהסובייקט הרס אותו בפנטזיה והוא שרד, והישרדות זו מוציאה אותו מן השליטה הכל-יכולה ומציבה אותו במציאות המשותפת.
  • פני האם הן הראי הראשון של התינוק: כשהוא מביט בה הוא רואה את עצמו, מפני שהיא משקפת לו את מה שהיא רואה.
  • אי-הבשלות של גיל ההתבגרות היא שלב בעל ערך, שעולם המבוגרים צריך לפגוש ולעמוד בו, ולא לנסות לרפא אותו.

מה הוא מראה

באנגלית

Esc

↑ ↓ למעבר · Enter לפתיחה · Esc לסגירה